Skip to content

Escape room horror. Klucz do Koszmaru.

Budzicie się w miejscu, z którego zdecydowanie chcecie jak najszybciej uciec. Kajdanki, zakrwawione ściany i ślady pozostawione przez poprzednich więźniów to dopiero początek. Psychopata może wrócić w każdej chwili…

Dla zespołów liczących od 10 do 500+ osób w całej Polsce.

Co zawiera pakiet?

  • Sprzęt multimedialny i nagłośnienie
  • Prowadzący i obsługa gry
  • 2 koordynatorów pokoju obecnych przez cały czas trwania zabawy
  • System pomiaru czasu i wyników
  • Autorski scenariusz z zadaniami
  • Zagadki elektroniczne, mechaniczne i manualne
  • Scenografia inspirowana klimatem horrorów i thrillerów
  • Rekwizyty, efekty specjalne i przebrania koordynatorów
  • Nagrody dla zwycięzców
  • Namiot o wymiarach 4x8m, ok. 30m2 przestrzeni - dla wariantu plenerowego
  • Realizacja w j. polskim i angielskim

Zapytaj o termin

Odpowiadamy w ciągu 24h – 7 dni w tygodniu

    Wciągająca gra kryminalna z bogatą oprawą – autentycznymi rekwizytami, profesjonalnymi aktorami oraz starannie zaprojektowanymi miejscami zbrodni.

    Tomasz

    Warianty realizacji

    Wariant: Hotel

    hotel
    • Sale konferencyjne

    • Restauracja hotelowa

    • Pokój hotelowy

    • Zabawa 20-60 minut

    • Od 10 do 500+ uczestników

    Potrzebuję szybkiej wyceny

    Wariant: Biuro

    biuro
    • Sale konferencyjne

    • Open space

    • 4-8 osobowe drużyny

    • Zabawa 20-60 minut

    • Od 10 do 500+ uczestników

    Potrzebuję szybkiej wyceny

    Wariant: Plener

    plener
    • Namiot (o wymiarach 4x8m, 32m2) w plenerze

    • 4-8 osobowe drużyny

    • Zabawa 20-60 minut

    • Od 10 do 500+ uczestników

    Potrzebuję szybkiej wyceny

    Tak może wyglądać Twój event!

    Zobacz, jak tworzymy CUDA, nie eventy (i to w 1,5 minuty)!

    zobacz-event
    Mobilny Escape Room kryminalny – dla fanów horrorów i mocnych wrażeń

    Mobilny Escape Room kryminalny – dla fanów horrorów i mocnych wrażeń

    „Klucz do Koszmaru” przenosi uczestników do świata rodem z filmu „Piła”. Zakrwawione ściany, kajdanki, ostre narzędzia i niepokojące ślady poprzednich więźniów tworzą miejsce, w którym zdecydowanie nie chcecie zostać na dłużej.

    Pokój możemy zbudować w przestrzeni hotelowej, konferencyjnej lub w specjalnym namiocie podczas wydarzenia plenerowego, zamieniając dostępną przestrzeń w kryjówkę psychopaty.

    Fabuła

    Otwieracie oczy. Nie wiecie, gdzie jesteście ani jak tu trafiliście. Pierwsze, co widzicie, to zakrwawione ściany, porozrzucane bandaże i narzędzia, których przeznaczenia wolelibyście się nie domyślać. Na domiar złego część z Was rozpoczyna grę… przykuta kajdankami.

    Jedno jest pewne: ktoś Was tutaj zamknął. I wszystko wskazuje na to, że zamierza wrócić.

    Poprzedni więźniowie próbowali się wydostać. Zostały po nich notatki, ukryte wskazówki i kilka dość makabrycznych śladów. Jeśli zdołacie odtworzyć ich tok myślenia, być może znajdziecie drogę do wyjścia.

    Zadania

    Tutaj nawet najbardziej niepokojący rekwizyt może okazać się częścią zagadki. Żeby znaleźć drogę do wyjścia, trzeba zaglądać tam, gdzie instynkt podpowiada, żeby absolutnie nie zaglądać.

    Przygodę rozpoczniecie od uwolnienia się z kajdanek. Dalej będzie tylko dziwniej. Na swojej drodze natraficie na pozostawione przez poprzednich więźniów wiadomości, zakrwawione bandaże, tajemnicze narzędzia oraz parę odciętych dłoni, które – wbrew pozorom – mogą okazać się całkiem pomocne.

    Kolejne mechanizmy wymagają spostrzegawczości, logicznego myślenia, manipulowania przedmiotami i łączenia pozostawionych wskazówek. Niektóre rozwiązania będą znajdować się na widoku. Inne ukryliśmy w miejscach, których rozsądny człowiek raczej nie sprawdza z własnej woli.

    Jedno jest pewne – jeśli chcecie się stąd wydostać, musicie działać razem. I to szybko!!!

    Podobne scenariusze

    Poproś o wycenę:

      Szybki kontakt: